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HuHoBot 自定义Allay附属插件

1. 准备工作

1.1 确保 HuHoBot 已安装

在使用 HuHoBot 附属插件 前,请确保你的服务器已正确安装并配置了 HuHoBot 插件。

1.2 获取最新版 HuHoBot JAR 文件

从 GitHub Releases 页面下载最新版本的 HuHoBot-AllayMC.jar 文件:

2. 配置项目依赖

2.1 添加 HuHoBot 作为编译时依赖

在你的 build.gradle 文件中添加以下内容,将本地 HuHoBot JAR 文件作为编译时依赖:

dependencies {
    compileOnly(fileTree("libs") { include("*.jar") })
}

3. 开发自定义命令监听器

3.1 创建插件类

创建一个新的 Java 类 JavaPluginTemplate.java,继承 Plugin

package me.yourpackage;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.allaymc.api.plugin.Plugin;
import org.allaymc.api.server.Server;


@Slf4j
public class JavaPluginTemplate extends Plugin {

    @Override
    public void onEnable() {
        Server.getInstance().getEventBus().registerListener(new MyEventHandle()); //注册事件监听器
        //... 
    }
}

3.2 创建监听器类

再创建一个新的 Java 类 MyEventHandle.java

package me.yourpackage;

import org.allaymc.api.eventbus.EventHandler;
import cn.huohuas001.huHoBot.Api.BotCustomCommand;

public class MyEventHandle {

    @EventHandler
    private void onBotCommand(BotCustomCommand event) {
        String keyWord = "test"; //触发该命令的关键字
        if(event.getCommand().equals(keyWord)){
            event.respone("test","success"); //返回信息
            event.setCancelled(true); //一定要取消,证明你接管了这个命令
        }
    }

}

4. 编译与部署

4.1 编译插件

运行 Gradle 构建任务以编译你的插件:

./gradlew shadowJar

4.2 部署插件

将生成的 JAR 文件(位于 build/libs 目录)复制到 Minecraft 服务器的 plugins 目录,并重启服务器。

5. 测试自定义命令

5.1 发送测试命令

在群内发送消息 @HuHoBot /关键词 查看是否正确触发监听器。

6. 注意事项

  • 确保 HuHoBot插件 的版本兼容性。
  • 如果遇到类找不到错误,请检查 HuHoBot JAR 文件路径和版本号是否正确。
  • 根据实际需求扩展 onCommandSend 方法中的逻辑,实现更多自定义功能。

通过以上步骤,你就可以成功地开发并部署一个基于 HuHoBot 的自定义命令监听器插件。如果有任何问题或建议,请随时提交 Issue 或 PR!

附录:事件说明

致谢

希望这份文档能帮助你更好地理解和开发 HuHoBot附属插件